Modelado rápido de Anciano en 3D estilo cartoon. Sculptris.

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Como las (buenas) costumbres se adquieren por repetición y disciplina, estoy tratando de hacer modelados relativamente sencillos todos los días. Debido a que grabarlos, acelerarlos y renderizarlos no siempre es tan ágil como simplemente modelar, seguramente habrá algunos que no dispongan de vídeo, pero aquí quedará el modelo, al menos en un «turntable» sencillo. Hoy […]

Zaragoza Dinámica. Timelapse 2021.

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Timelapse creado en 2021. En unos minutos puede tomarse el pulso de una ciudad, simplemente observando el fluir de la gente en su centro neurálgico, en este caso el centro de Zaragoza. Apenas una excusa para sentir que he dedicado algo de tiempo a crearlo, ya que en los últimos meses el trabajo se ha […]

La belleza en cualquier parte.

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Miguel Ángel pensaba que dentro de los bloques de mármol había figuras y almas encarceladas que él debía ayudar a salir con su cincel. Parafraseando conceptualmente esta idea, siempre he pensado que la belleza estalla a nuestro alrededor de las formas más variadas y es tarea del creativo destilarla y servirla en cualquiera de las […]

Estudio rápido. Cabeza de Ogro.

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Tras demasiados días sin siquiera un respiro para poder hacer nada creativo, solamente trabajo tras más trabajo, ha llegado el momento de dedicar, aunque solamente hayan sido 15 minutos, a modelar. En esta ocasión una sencilla cabeza de Ogro. Dejo en la parte inferior el timelapse del modelado.

Estudio rápido. Cabeza, modelando un rostro.

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Es muy común que con el paso del tiempo ciertas habilidades que no cultivas todos los días tiendan a perderse, y eso no es admisible. Cualquier artista debe ensayar continuamente para no perder la destreza y adquirir nuevas habilidades. En ocasiones sencillamente me siento a modelar una cabeza, una mano o un busto, para recordar, […]

La fotografía 360. Un gran placer y una profunda obsesión.

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Quienes me conocen de hace tiempo saben de mi pasión por la fotografía 360. Llevo realizando fotografías de 360º desde que utilizaba cámaras analógicas, y creando imágenes esféricas digitales desde mucho antes siquiera de que existiese software adecuado para tratarlas, realizándolas con una cabeza de trípode panorámica que yo mismo inventé y basándose en mi […]

Ascensión. Escena de Ángeles en 3D

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Influenciado por algunas escenas tradicionales que nos muestran coros de Ángeles y multitud de figuras humanas he creado esta escena, con una figura masculina y unas alas elaboradas pluma a pluma y con huesos posteriormente añadidos para poder modificarles las poses. El resultado es esta imagen con una multitud considerable de personajes que suponen el […]

Joven Fauno. Modelado rápido con sculptris.

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Aunque modelar figuras de fantasía es mi pasión, es fácil darse cuenta de que cuanto más antropomórficas o directamente totalmente humanos son los modelos, más atractivos resultan para el público general. También es interesante esculpir bases humanas para luego transformarlas en seres inhabituales como en este caso. Turntable y renders del propio sculptris. JOVEN FAUNO […]